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亚马逊云科技演示用Amazon Quick对话生成并发布游戏原型

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先了解这件事

AI 综述

亚马逊云科技解决方案架构师介绍了一种用 Amazon Quick 以自然语言对话构建游戏原型的方式:依次生成 2048、抽卡概率模拟器、卡池 A/B 对比、横版闯关和基于 Three.js 的第一人称射击共 5 个交互式原型,并借助 apps in Amazon Quick 将射击原型发布为带团队排行榜的应用,从首个原型到英文版应用约 100 分钟。 该方案按 Amazon Quick 的订阅档位提供:Free 为 0 美元/用户/月、限 1 名用户;Plus 按年付费 20 美元/用户/月(按月 25 美元)、最多 300 名用户,提供团队共享空间与用户管理;Max 按年付费 100 美元/用户/月(按月 125 美元),在 Plus 基础上提供 5 倍使用量与索引存储。亚马逊云科技称,新客户可获 Enterprise 计划 30 天免费试用,每账户最多覆盖 25 名用户,试用期内免收订阅费与基础设施费。 上述效果与适用边界均出自该介绍,尚未经独立验证。

AI 根据报道生成 · 4 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月15日
  1. 亚马逊云科技 · 中国博客
    使用 Amazon Quick 以对话方式构建游戏原型并发布为团队应用的实践

    在 Amazon Quick 中通过自然语言对话,可依次生成 2048、抽卡概率模拟器、卡池 A/B 对比、横版闯关和基于 Three.js 的第一人称射击共 5 个交互式原型,并借助 apps in Amazon Quick 将射击原型发布为带团队排行榜的应用,从首个原型到英文版应用约 100 分钟。

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